隨著蘋果6S的推出,使得
蘋果APP軟件開發(fā)應用市場迎來了發(fā)展的熱潮,同時蘋果系統(tǒng)產(chǎn)品的消費用戶較為高端,成為很多企業(yè)鏈接消費者的平臺,為此在企業(yè)轉(zhuǎn)型升級的過程中,更多企業(yè)選擇了開發(fā)蘋果平臺的產(chǎn)品。而在開發(fā)之前,設(shè)計流程成為了客戶的關(guān)注的問題之一。
蘋果APP軟件開發(fā)的設(shè)計流程是什么
1. 確定你的創(chuàng)意
在了解客戶的開發(fā)需求之后,開發(fā)者會通過與客戶溝通需求,并且會以最短的時間內(nèi)消化客戶的想法,爭取超越并且有一些獨特的優(yōu)化設(shè)計融入其中。
2. 定位應用
首先是根據(jù)企業(yè)的自身的情況,進行定位產(chǎn)品的功能以及設(shè)計方向,其次是通過蘋果的人機界面指南圖來定位產(chǎn)品各個環(huán)節(jié)的設(shè)計規(guī)格以及標準。
3. 核心功能確認
將提出的各種需求進行匯總討論,設(shè)計ADS對應用定義的一段陳述,在與客戶的溝通確認核心的功能之后,就能夠啟動下一環(huán)節(jié)的工作。
4. 產(chǎn)品草圖
開始根據(jù)前面所整理的資料,進行基本的產(chǎn)品各個功能的設(shè)計,包含移動中使用場景,按鈕,顯示文字等。
5. Walkthrough
在蘋果APP軟件開發(fā)中,每個界面的切換自然,在每個方式的定義上需要考慮到用戶體驗,以及人機交互的問題,才能夠符合用戶的需求。
6. 低保真原型
利用原型制作工具包括Axure、Mockup、Visio等,在草圖的設(shè)計中盡量使用黑白,粗糙的線條來進行設(shè)計,切忌陷入糾結(jié)的設(shè)計狀態(tài)中。
7. 高保真原型
在低保真原型確認后,就需要從細節(jié)的方面上進行考究,設(shè)計應該考慮ios產(chǎn)品的320*480,960*480,1024*768等屏幕尺寸。
8. 視覺設(shè)計
在高保真原型完成后,應該側(cè)重于視覺設(shè)計的內(nèi)容,為用戶提供有質(zhì)感的產(chǎn)品才能夠獲得用戶端喜愛,有仿真度的圖形界面,才能夠設(shè)計出解析用戶喜歡的風格。
9. 設(shè)計理念
由于移動設(shè)備的屏幕小的關(guān)系,為此在設(shè)計上無法像PC端一般呈現(xiàn)豐富的內(nèi)容,為此應該盡量保持簡潔,遵循簡約而不簡單的設(shè)計理念。
10. ICON設(shè)計
ICON將決定APP在Store中的辨識度,可以先從簡單的輪廓開始,先從核心創(chuàng)意開始。盡量使用跟圖形界面一致的材質(zhì)和漸變。同時注意應該將icon設(shè)計成29×29,72×72,和512×512三種尺寸。
11. 設(shè)計交付物
在設(shè)計交付物的過程中,需要把界面和描述集中到一張大圖,并盡可能的把所有可遇見的情況都給開發(fā)人員描述清楚,同時可以對PSD進行尺寸標注,說明,及存為PNG方便開發(fā)。