手機(jī)APP開發(fā)交互設(shè)計定律
來源:m.7n7k.cn 作者:深圳東方智啟 時間:2021-05-11 11:40 閱讀:
手機(jī)APP開發(fā)設(shè)計需要掌握很多理論機(jī)器奧,也需要結(jié)合實踐。理論知識可以引用,但還是要結(jié)合具體情況來分析,最好就是能掌握一些關(guān)鍵的定律來進(jìn)行設(shè)計。
移動互聯(lián)網(wǎng)每日帶給我們的驚喜都很多,而落到具體產(chǎn)品中,則是需要很多細(xì)節(jié)支撐。手機(jī)APP開發(fā)交互設(shè)計的定律有很多,但不管是什么定律都是要集中在用戶體驗上面。簡化用戶操作,減輕記憶的壓力,這些對于開發(fā)者來說十分重要。
手機(jī)APP開發(fā)交互設(shè)計定律有哪些?
1. 米勒定律:如果人能夠注意力集中,其處理信息的過程也不受干擾,那么其工作記憶中能保存4項左右事務(wù);所以設(shè)計給用戶展示信息時,盡可能限制在4以內(nèi),合理利用分類與歸納減少信息數(shù)量。
2. 席克定律:這個定律就是要求在設(shè)計的時候減少選項數(shù)量,因為用戶面臨的選擇越多,做出決策所花費的時間就會越長,這很考驗對于產(chǎn)品設(shè)計的權(quán)衡。
3. 泰勒斯定律:由于產(chǎn)品系統(tǒng)都存在一定復(fù)雜性,在面對較為復(fù)雜的業(yè)務(wù)、流程以及頁面的時候,可以去思考在不影響功能以及業(yè)務(wù)主體的時候和用戶進(jìn)行互動,頁面中可以刪減一些內(nèi)容,保持簡潔。
4. 接近原則:這個定律理解起來很簡單,就是把接近相似的信息元素組織起來,根據(jù)人的人的認(rèn)知習(xí)慣以及心理模型來構(gòu)建頁面,可以很好的幫助用戶節(jié)省瀏覽以及理解內(nèi)容的成本,清楚感知各個信息組之間的關(guān)系。

手機(jī)APP開發(fā)交互設(shè)計定律有哪些?
1. 米勒定律:如果人能夠注意力集中,其處理信息的過程也不受干擾,那么其工作記憶中能保存4項左右事務(wù);所以設(shè)計給用戶展示信息時,盡可能限制在4以內(nèi),合理利用分類與歸納減少信息數(shù)量。
2. 席克定律:這個定律就是要求在設(shè)計的時候減少選項數(shù)量,因為用戶面臨的選擇越多,做出決策所花費的時間就會越長,這很考驗對于產(chǎn)品設(shè)計的權(quán)衡。
3. 泰勒斯定律:由于產(chǎn)品系統(tǒng)都存在一定復(fù)雜性,在面對較為復(fù)雜的業(yè)務(wù)、流程以及頁面的時候,可以去思考在不影響功能以及業(yè)務(wù)主體的時候和用戶進(jìn)行互動,頁面中可以刪減一些內(nèi)容,保持簡潔。
4. 接近原則:這個定律理解起來很簡單,就是把接近相似的信息元素組織起來,根據(jù)人的人的認(rèn)知習(xí)慣以及心理模型來構(gòu)建頁面,可以很好的幫助用戶節(jié)省瀏覽以及理解內(nèi)容的成本,清楚感知各個信息組之間的關(guān)系。
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