移動電競軟件開發(fā)背后痛點是什么
來源:m.7n7k.cn 作者:東方智啟科技 時間:2018-08-20 14:03 閱讀:
電子競技的開展離不開網(wǎng)絡(luò),就像魚離不開水,這不僅要求網(wǎng)絡(luò)速度要快,而且網(wǎng)絡(luò)要求小。移動電競軟件開發(fā)符合快節(jié)奏時代,和傳統(tǒng)電競相比,會更加激烈和更有前景。
電子競技網(wǎng)絡(luò)要求網(wǎng)絡(luò)速度更快,要求的網(wǎng)絡(luò)波動也比較小,不斷增速的網(wǎng)絡(luò)正好能符合用戶要求。移動電競軟件開發(fā)符合了快節(jié)奏的時代,和傳統(tǒng)電競相比,移動電競賽事在比賽時長更長,但是也更加精彩。在當下的背景中,盡管前景一片光明,但背后也有不少痛點。

移動電競軟件開發(fā)存在哪些痛點?
其一,缺乏廣泛社會認可。盡管現(xiàn)在電競比賽已經(jīng)進入了亞運會的比賽項目,但是社會的認可度還是比較低的,人們對于移動電動偏見還是很大的。
其二,產(chǎn)業(yè)鏈不夠完善。任何一個行業(yè)的成熟都離不開整個產(chǎn)業(yè)鏈的完善,移動電競也是這樣。這個行業(yè)電競起步很晚,現(xiàn)在產(chǎn)業(yè)鏈還不夠完善,所以要進一步改變這個行業(yè)的痛點,就需要在產(chǎn)出和銷售環(huán)節(jié)下功夫。
其三,缺乏專業(yè)人才。目前移動電競行業(yè)人才嚴重缺乏,逐漸出現(xiàn)人才斷層的現(xiàn)象,共同點都是缺乏專業(yè)的知識,導致人才沒法鏈接。
其四,移動電競?cè)巳捍嬖谔厥庑?。用戶年輕化盡管為移動電競帶來活力,但是也限制參與人群,不能讓更有社會影響力的中年人群參與,影響移動電競的推廣和普及。
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