開發(fā)類似斗魚游戲直播的APP
來源:m.7n7k.cn 作者:東方智啟科技 時(shí)間:2018-07-09 15:48 閱讀:
創(chuàng)業(yè)者想要開發(fā)類似斗魚游戲直播的APP主要是看重其商業(yè)模式,東方智啟在為客戶提供游戲直播APP開發(fā)之前,主要是通過產(chǎn)品定位、整體功能、盈利模式等方面的分析,進(jìn)一步塑造更好的產(chǎn)品
隨著中國游戲直播行業(yè)逐漸崛起,越來越多的創(chuàng)業(yè)者想要開發(fā)類似斗魚游戲直播APP,主要是因?yàn)?,目前,中國游戲市?chǎng)整體規(guī)模呈現(xiàn)平穩(wěn)較快增長趨勢(shì),在2016年中,隨著游戲直播平臺(tái)向移動(dòng)端的遷移,并且伴隨著移動(dòng)端視頻錄制技術(shù)的提高,為移動(dòng)直播行業(yè)吸引更大的規(guī)模的用戶關(guān)注,為此為行業(yè)帶來更大的市場(chǎng)商機(jī)。
產(chǎn)品定位情況分析
這款產(chǎn)品更為注重UGC模式,希望通過全民互動(dòng)、分享的方式提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,從而產(chǎn)生更大的人氣。在盈利方面,其最初的商業(yè)模式是通過任務(wù)的形式,進(jìn)一步增加主播和觀眾的用戶粘性,從而通過將用戶流量轉(zhuǎn)化為商業(yè)價(jià)值。
整體功能分析性
在首頁的模塊的設(shè)計(jì)中,基本包括了所有作為直播間入口的基本需求。在新聞模塊的布局上選擇放在比較上面的地方,同時(shí)在內(nèi)容的宣傳上主要是其官方自身的活動(dòng),也證明了其對(duì)活動(dòng)和比賽推廣方面的重視程度。而在首頁設(shè)置了開播預(yù)告和最新開播,主要是有利于對(duì)平臺(tái)進(jìn)行培養(yǎng)的新人或者一些平臺(tái)外的小主播;
直播間的設(shè)計(jì)中,其主要是通過首頁直播展示,通過切換視頻的形式讓更多的觀眾看到直播的內(nèi)容。而在此模塊主要是為用戶提供一些電競(jìng)比賽,其中包括斗魚自身的舉報(bào)的比賽,主要是為了提升直播內(nèi)容的推廣效果,從而直接獲得用戶和收益。
從交互設(shè)計(jì)來看,斗魚通過一個(gè)重新載入功能在音量icon的地方,在鼠標(biāo)移入時(shí)就為用戶顯示的提示是“設(shè)置靜音”,以及在移入直播區(qū)域的時(shí)候,其交互設(shè)計(jì)在視頻中央出現(xiàn)“進(jìn)入直播間”的按鈕,用戶可以通過點(diǎn)擊進(jìn)入主播間。為此平臺(tái)在用戶交互設(shè)計(jì)上做得更加細(xì)膩。
斗魚的直播盈利模式分析
在初期的盈利模式上,主要是采用游戲聯(lián)運(yùn)和電子商務(wù)模式,觀眾主要是通過完成任務(wù)來獲取魚丸,而其中的任務(wù)包括頁游的升級(jí)、在線或充值等。而作為粉絲聚集地,平臺(tái)也形成了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,通過為用戶提供包括增值服務(wù)、廣告的盈利模式。

這款產(chǎn)品更為注重UGC模式,希望通過全民互動(dòng)、分享的方式提供優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,從而產(chǎn)生更大的人氣。在盈利方面,其最初的商業(yè)模式是通過任務(wù)的形式,進(jìn)一步增加主播和觀眾的用戶粘性,從而通過將用戶流量轉(zhuǎn)化為商業(yè)價(jià)值。
整體功能分析性
在首頁的模塊的設(shè)計(jì)中,基本包括了所有作為直播間入口的基本需求。在新聞模塊的布局上選擇放在比較上面的地方,同時(shí)在內(nèi)容的宣傳上主要是其官方自身的活動(dòng),也證明了其對(duì)活動(dòng)和比賽推廣方面的重視程度。而在首頁設(shè)置了開播預(yù)告和最新開播,主要是有利于對(duì)平臺(tái)進(jìn)行培養(yǎng)的新人或者一些平臺(tái)外的小主播;
直播間的設(shè)計(jì)中,其主要是通過首頁直播展示,通過切換視頻的形式讓更多的觀眾看到直播的內(nèi)容。而在此模塊主要是為用戶提供一些電競(jìng)比賽,其中包括斗魚自身的舉報(bào)的比賽,主要是為了提升直播內(nèi)容的推廣效果,從而直接獲得用戶和收益。
從交互設(shè)計(jì)來看,斗魚通過一個(gè)重新載入功能在音量icon的地方,在鼠標(biāo)移入時(shí)就為用戶顯示的提示是“設(shè)置靜音”,以及在移入直播區(qū)域的時(shí)候,其交互設(shè)計(jì)在視頻中央出現(xiàn)“進(jìn)入直播間”的按鈕,用戶可以通過點(diǎn)擊進(jìn)入主播間。為此平臺(tái)在用戶交互設(shè)計(jì)上做得更加細(xì)膩。
斗魚的直播盈利模式分析
在初期的盈利模式上,主要是采用游戲聯(lián)運(yùn)和電子商務(wù)模式,觀眾主要是通過完成任務(wù)來獲取魚丸,而其中的任務(wù)包括頁游的升級(jí)、在線或充值等。而作為粉絲聚集地,平臺(tái)也形成了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,通過為用戶提供包括增值服務(wù)、廣告的盈利模式。
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